Take-Two Interactive公布了本财年(19~20年),截止到12月31日第三季度的财务收入情况,相比上一财年有所下降。
根据官方发布的GAAP财报,Take-Two第三季度总收入为9.3亿美元,同比上一年下降25%(12.5亿美元)。每股净收益也从上一财年的1.57美元降至本财年的1.43美元。即便如此,首席执行官Strauss Zelnick表示Take-Two该季度表现高于预期。
尽管Take-Two在第三季度发售的《无主之地3》和《天外世界》销量尚佳,但收入无法与18年发售的《荒野大镖客2》匹敌。
截止到19年12月31日,RockStar开发,18年10月26日发售的《荒野大镖客2》的累积销量达2900万份;Gearbox开发,19年9月13日发售的《无主之地3》销量为800万份;黑曜石娱乐开发,Pirate Division(Take-Two旗下专营独立游戏的公司)在19年10月25日发行的《天外世界》销量为200万份。Take-Two认为《无主之地3》能为该系列创下新的销量纪录。
官方预计,截止到3月31日的第龙8国际四个财务季度,Take-Two收入将在6.35亿美元到6.85亿美元之间。分析人士预测,Take-Two第四季度收入将为6.77亿美元,每股收益1.36美元。
财报公布后,Take-Two股票下跌9.6%,收盘价115.2美元每股。
本周早些时候,Take-Two创始人之一的Dan Houser宣布将于3月11日离职,他此前在公司担任创意副总裁(vice president of creative,掌舵制作了《荒野大镖客》等为公司带来数十亿收入的热门游戏。他的兄弟,同为Take-Two创始人的Sam则会留在公司。
新闻来源:venturebeat
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