Xbox负责人斯宾塞在Xbox Ser龙8国际ies X发布后,强调了其受益于VRS(可变速率着色)技术能在事实上消除加载时间、提供前所未有的快速体验。随后外媒Wccftech以此为线索,发掘出了微软关于此项技术的多项专利。
专利描述中称,新技术较之目前几种主流降低负载的渲染方案,画质将得到更好的保持。更合理的选择性渲染能避免分辨率降低,不会产生令人不满意的图形质量。
VRS技术能显著降低渲染复杂度,加快渲染速度,获得此项技术支持无疑会有效提振主机的竞争力,微软的多项专利也显示了其丰沛的技术储备。
不过值得一提的是,虽然索尼Playstation5目前并未确认也将采用VRS技术,但不排除这项技术的应用只是“暂未公布”。索尼官方曾明确表示将采用“逐步释放情报”的方式来维持旗下次世代主机的关注度,是否仍藏有待公开重磅功能尚未可知。而索尼微软双方此前在云游戏内容上的深入合作,也让图形技术方面的技术交流成为可能。
来源:Wccftech
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